40 SOULS - это боевой roguelite в постапокалиптическом будущем, где мегакорпорации и культы под присмотром жестоких богов устраивают смертельные пробеги. Игрок участвует в забегах по уничтоженной стране, сражается на боевой машине, добывает редкие ресурсы и делает выборы, которые влияют на лояльность корпораций, ход турнира и последующие забеги.
Мир игры это смесь ржавого постапокалипсиса, корпоративного неона и техно религиозных мотивов. Здесь есть разные фракции и идеологии, поэтому в визуале уживаются: военный футуризм, корпоративный глянец, фанатичные религиозные ордена и хищный анархо капитализм.
Команда уже частично укомплектована, есть люди с опытом AA/AAA, сейчас хотим усилить визуальную часть и собрать цельный, разнообразный мир. Проект пока без оплаты, идем к демо и инвестпитчу. Параллельно с основной игрой делаем несколько небольших мини игр в той же вселенной, так что по итогам работы у вас будет не только одна демка, но и несколько релизнутых маленьких проектов плюс оформленные совместные кейсы для портфолио:
https://www.behance.net/gallery/232875609/40-S-O-U-L-S
Чтоб подать заявку, пишите в Телеграм: @RadchenkoMykhailo
What are you working on?
- Genres: Action, Adventure, Racing
- Platforms: PC, Console
For which tasks (responsibilities)?
Кого ищем
Concept Artist, который любит придумывать технику, боевые машины, оружие для них, мир и локации. Персонажи тоже важны, но в приоритете сейчас именно транспорт, вооружение и окружение.
Можно выбрать одно направление или комбинировать по желанию:
Только транспорт и оружие
Только мир и окружение
Только персонажи и фракции
Или периодически переключаться между ними по задачам.
Задачи
• Концепты боевых машин, модулей, оружия и технических объектов
• Концепты зон и арен: руины города, пустоши, промзоны, хабы, структуры корпораций и культов
• Визуальный дизайн фракций: корпоративные, военные, религиозные, анархо капиталистические стилевые линии
• Концепты персонажей, боссов, наемников и представителей фракций
• Пропсы, вывески, символика корпораций, культов и турнира
• Поиск визуального языка мира: баланс между грязью, технопанком и корпоративной глянцевостью
What kind of professional are we looking for?
• Портфолио с концептами техники, окружения и/или персонажей.ёё
• Умение делать читаемые скетчи и доводить идеи до ясного, продуманного финала
• Понимание того, как концепты дальше живут в 3D и в игровом движке
Why do we enjoy working here?
Некоммерческий формат на этапе демо
После финансирования обсуждаем зарплатную форму
Гибкий график, адекватная коммуникация
Возможность поплнить портфолио большими совместными проектами
The selection process
Чтоб подать заявку, пишите в Телеграм: @RadchenkoMykhailo